zoOlteaser [8]  | |
| | |  | | Write a message | Character went offline at 13:45, 2015-11-03 | | » Combat level: 8 (637,464) +222,536
» Troops ready: 100% » Mana: 10 / 10 » Location: Empire Capital
|
| | Statistics | Transfer log [>>] Combat log [>>] Game log [>>] | Roulette bets total: 0 Roulette winnings total: 0
| Combats fought: | 1,495 | | Victories: | 1,263 | | Defeats: | 232 |
| | Games played: | 490 |  | | Victories: | 238 | |  | 49,134 |
| | Defeats: | 252 | |  | 53,080 |
|
|
|
| Resources | Skills | Talents | Fire crystal: 2
Meteorite shard: 5
Toadstool: 9
Windflower: 1
Witch bloom: 2
Leather: 30
| Knight: 1 (32.86) +17.1 Necromancer: 6 (544.58) +355.4 Wizard: 1 (24.39) +25.6 Elf: 2 (53.00) +37.0 Barbarian: 0 (0.00) +20.0 Dark elf: 0 (1.63) +18.4 Demon: 0 (0.00) +20.0 Dwarf: 0 (0.00) +20.0 Tribal: 0 (0.00) +20.0 Pharaoh: 0 (0.00) +20.0
Hunters' guild: 5 (754.32) +445.7 Laborers' guild: 4 (1004) +496 Gamblers' guild: 6 (238) +42 Thieves' guild: 0 (0) Rangers' guild: 0 (0) +100 Mercenaries' guild: 1 (101) +19 Commanders' guild: 0 (0.00) Watchers' guild: 0 (0.0) Adventurers' guild: 0 (0) +1600 Leaders' Guild: 0 (0) +80.0 Smiths' guild: 0 (0.12) +29.9 Enchanters' guild: 0 (0) +104 ( +) | |
| Personal info | |^^^^^^^^^^^|______
|ТРУПЫ ВРАГОВ|','''|''''''''''''''\_____,,
|_______________| _|'____|____|
*'(@)'(@)'''''''|(@)(@)******|(@)*
-Зачем Тёмным Эльфам такие большие уши?
-Что бы получать по ним от Некров!
-А зачем Варварам такие сильные руки и ноги?
-Чтобы по быстрей убегать от Некров!
-А зачем Магам и Гномам такие большие бороды?
-Чтобы при побеге от Некров заметать следы!
-А зачем Люди вообще нужны?
-Ну должны же Варвары и Маги на ком-то отрываться!
-А тогда зачем нужны Демоны?
-У Некров должны же быть домашние животные!
1.Некр не спит - Некр медитирует.
2.Некр не мажет - Некр наводит прицельность.
3.Некр не сливает - Некр прокачивает врагов, чтоб было с кем драться.
4.Некр не бомж - Некр помогал нищим.
5.Некр не хамит - Некр помогает понять врагам кто они.
6.Некр не прячется - Некр поджидает критический удар.
7.Некр не нубит - Некр усыпляет бдительность врага.
НЕКРЫ… НЕКРОВ любят все. Наличие НЕКРА в бою всегда подразумевает радостные крики, эмоциональные всхлипы, слезы радости и т.д. НЕКРОВ обычно растят люди добрые, которые просто не могут кого-либо ударить, воскрешая собраьев… В бою некр иногда начинает капризничать, и просит чтобы ему уделили внимания, однако зачастую, многим бывает не до него кому-то резко становится необходимым сходить покурить, кому-то хочется попить чаю и, в итоге, про НЕКРА все забывают и сливают… НЕКРА в бою можно узнать по безчисленному войську, которое никогда не заканчивается напротив него противника который пытается чтото там сделать...Отношения Демонов и НЕКРОВ вообще сложные… считается, что создавая эти два сласса, авторы пытались решить, кого же в игре сделать более гадким, но так и не додумали… Страшнее НЕКРА может быть только второй НЕКР... Обычно в моменты встреч двух НЕКРОВ вся команда с нетерпением ждет, кто же кого перематюгает, и кого придется, в итоге, убивать своими силами.
Путь праведника труден, ибо препятствуют ему себелюбивые и тираны злых людей. Блажен тот пастырь, кто во имя милосердия и доброты ведет слабых за собой сквозь долину тьмы. И совершу над ними великое мщение наказаниями яростными над теми, кто замыслит отравить и повредить братьям моим, и узнаешь ты, что мое имя zoOlteaser когда мщение мое падет тебя...
Позорные игроки:
|
|