АлёнаСтепанова [11]  | |
| | |  | | Write a message | Character went offline at 14:30, 2018-03-06 | | » Combat level: 11 (3,018,170) +1,981,830
» Troops ready: 100% » Mana: 60 / 60 » Location: Green Wood
|
| | Statistics | Transfer log [>>] Combat log [>>] Game log [>>] | Roulette bets total: 0 Roulette winnings total: 0
| Combats fought: | 1,937 | | Victories: | 1,566 | | Defeats: | 371 |
| | Games played: | 0 |  | | Victories: | 0 | | | | Defeats: | 0 | | |
|
|
| Resources | Skills | Talents | Abrasive: 1
Fire crystal: 1
Meteorite shard: 8
Toadstool: 3
Windflower: 1
Witch bloom: 1
| Knight: 0 (0.00) +20.0 Necromancer: 8 (1815.02) +1085.0 Wizard: 0 (0.00) +20.0 Elf: 0 (0.00) +20.0 Barbarian: 0 (0.00) +20.0 Dark elf: 0 (0.00) +20.0 Demon: 0 (0.00) +20.0 Dwarf: 0 (0.00) +20.0 Tribal: 0 (0.00) +20.0 Pharaoh: 0 (0.00) +20.0
Hunters' guild: 5 (935.51) +264.5 Laborers' guild: 5 (2522) +478 Gamblers' guild: 0 (0) +10 Thieves' guild: 0 (0) Rangers' guild: 0 (0) Mercenaries' guild: 1 (62) +58 Commanders' guild: 0 (0.00) Watchers' guild: 0 (0.0) Adventurers' guild: 0 (0) +1600 Leaders' Guild: 0 (0) +80.0 Smiths' guild: 0 (24.50) +5.5 Enchanters' guild: 0 (1) +103 ( +) | |
| Personal info | Некромантия — мёртвый и — гадание) — способ прорицания, который заключается в вызывании духов мёртвых с различными целями: от духовной защиты до получения знаний, в том числе о будущем. В основе данной практики лежит убеждение в том, что мёртвые обладают особым могуществом и могут покровительствовать живым.
В Древней Греции некроманты в состоянии транса вызывали духов в святилищах Аида и Персефоны. Эти святилища строились обычно в сакральных, близких к подземному миру местах: пещерах, ущельях, вблизи горячих минеральных источников.
В Библии описана Аэндорская волшебница, вызвавшая царю Саулу перед битвой с филистимлянами дух пророка Самуила.
Однако начиная с эпохи Ренессанса некромантия, по определенным причинам, стала ассоциироваться с чёрной магией и демонологией в целом, уступая место раннему, более специфичному значению. Известный оккультист Элифас Леви в своей книге Dogma et Ritual http://www.heroeswm.ru/war.php?warid=615231733 ура я выйгралЪ)
В произведениях фэнтези понятие «некромантия» стало трактоваться более широко. Данный термин подразумевал взаимодействие с миром мертвых, использование его энергии, управление миром мертвых. Соответственно некромант — маг или жрец, практикующий такого рода действия. Это может быть управление мертвыми телами (создание нежити), использование для заклинаний некромантической, негативной энергии (иссушение, похищение жизни) или разговор с мёртвыми, вызов духов. В некоторых из произведений фэнтези некромант сам — «мертвец наполовину», нежить (обычно бывший некромант, сохранивший после смерти свой разум и свою силу, называется лич), но обычно он живой человек.
Некромант имеет способность воскрешать мертвых, вообще, магия некромантов в той или иной степени связана со смертью, но не обязательно должна нести только смерть.
|
|