About the game
News
Sign in
Register
Top Players
Forum
23:40
2732
 online
Authorization required
You are not logged in
 #236

Черный кардинал

  [15] 
379,825  004430
 +40
 +28
 +2
 +2
 0
 0
 +10%
3
  Write a messageCharacter went offline at 19:17, 2024-04-15  
 » Combat level: 15 (39,273,806) +3,726,194

 » Troops ready: 100%
 » Mana: 30 / 30
 » Location: Magma Mines



471
89
40
10
8
Statistics
Transfer log [>>]  
Combat log [>>]  
Game log [>>]  
  Roulette bets total: 300
  Roulette winnings total: 0
  Combats fought: 14,381
  Victories: 11,554
  Defeats: 2,827
  Games played: 339
  Victories: 169 
7,520
  Defeats: 170 
75,720
Clans

     #236 Black Empire

     #2834 Содружество элитных охотников Империи
     #6031 Гарнизон Дедушки Мороза
     #6079 Reptiles II
     #6456 Альянс Тактиков

ResourcesSkillsTalents
  Abrasive: 10
  Fern flower: 4
  Fire crystal: 6
  Meteorite shard: 2
  Moonstone: 8
  Tiger`s claw: 5
  Toadstool: 32
  Viper venom: 14
  Windflower: 8
  Witch bloom: 7
  Knight: 5 (296.90) +203.1
  Necromancer: 11 (12408.54) +4891.5
  Wizard: 0 (0.00) +20.0
  Elf: 5 (298.00) +202.0
  Barbarian: 5 (396.82) +103.2
  Dark elf: 5 (292.57) +207.4
  Demon: 5 (281.76) +218.2
  Dwarf: 5 (280.98) +219.0
  Tribal: 6 (508.37) +391.6
  Pharaoh: 0 (0.00) +20.0

  Hunters' guild: 8 (3568.50) +731.5
  Laborers' guild: 8 (8485) +3515
  Gamblers' guild: 5 (169) +41
  Thieves' guild: 7 (1523) +477
  Rangers' guild: 0 (25)
  Mercenaries' guild: 7 (2540) +460
  Commanders' guild: 0 (70.10) +79.9
  Watchers' guild: 1 (62.6) +137.4
  Adventurers' guild: 0 (0) +1600
  Leaders' Guild: 0 (0) +80.0
  Smiths' guild: 0 (0.00) +30.0
  Enchanters' guild: 0 (0) +104 (+)
Spirit link
Basic Nature magic
Expert Darkness magicDominion of mind
Basic eruditionIntellect
Best stacks in the Leaders' Guild
120
243
111
36
63
79
113
117
Achievements
1
3
7
Personal info
Ушел в леса на поиск средств к существованию.

С 27.10.14 перееду к девушке на ПМЖ(Энн Райс), поэтому IP изменится и будет совпадать с ее. Прошу это учесть и не блокировать наши персонажи. Правила ранее не нарушали, постараемся не нарушать и в будущем.

"Mortem effugere nemo potest!!!"

Некромант - не атакер, и, даже, не маг, он - тактик.(с)

Все рекорды в охотах были установлены мной без использования крафта.

"Кодекс некроманта":
- Каждый некромант обязан быть мёртвым, т.к. хороший некромант - мёртвый некромант.
- Каждый некромант должен иметь врагов. Враги не должны иметь некроманта.
- Каждый некромант обязан иметь большую "умелку". Большая умелка позволяет иметь не только врагов, но и много друзей. Все девушки хотят выйти замуж за некроманта с большой умелкой.
- Каждый враг некроманта, тоже должен быть мёртвым, т.к. хороший враг - мёртвый враг.
- Мёртвые враги автоматически превращаются в друзей некроманта.
- Каждый некромант обязан разорить как минимум три кладбища и превратить в зомби свою тёщу(жену,учительницу,начальника).
- Каждый некромант должен иметь своё место на кладбище, и предупреждать сторожа о том, что ему нужно отлучиться на бой с эльфами.
- Каждый некромант обязан уметь поднять свою армию и положить чужую. Если поднять свою армию с помощью магии не получается, некромант должен сделать это с помощью силы и пинков.
- Каждый некромант обязан уметь колдовать "замедление", "отупение" и "пошливынание".
- Каждый некромант обязан иметь про запас бутылочку маны и бутылочку чего-нибудь покрепче.
- Каждый некромант должен уметь собрать из скелета дракона скелета-лучника. Некроманты с большой умелкой должны доставать скелетов из големов и элементалей.
- Каждый некромант обязан быть трудолюбив, иметь личную лопату и уметь копать. При необходимости некромант всегда перекопает кладбище и подберет себе в армию пару новых рекрутов.
- Каждый некромант не должен обладать боевым духом, хотя духи в его армии присутствуют. При побеге с поля боя он должен кричать: "Я тебя не боюсь, хоть и убегаю!".

В плацкартном вагоне поезда едут скелет, огр, друид и монах. Скелет сидит на полке и уже 2 часа немелодично поет: "Мы едем, едем, едем..." Монаха это достало, он говорит: "Костлявый задрал, пошли поговорим". Выходят... Через 10 минут возвращается скелет и, как не в чем не бывало, садится на полку и продолжает петь. Вваливается избитый монах и с шумом падает под кровать, где и остается. Прошло пол часа. Друид не выдержал, говорит: "Так, прогнивший, на выход"... Через 10 минут возвращается скелет, садится на полку и продолжает петь. Друид остается лежать в коридоре без сознания. Еще через 20 минут огр: "А НУ ВЫХОДИ, ЗАДРАЛ!!" Монах приходит в себя и из под кровати говорит: "Не трогай его, это в купе он один, а в поезде их в натуре 2 вагона!!!"

Не возвращать никогда деньги в ГВ(сами воры, а бегают между секторами в фулле): ГАЗПРОМ, Russet, щекотало...

3e97dcd30bd0826ef7ba8628248b5c9b
9f8db0f1be2f3617cdb32a1f743bb9b6 
2008-2026, online games LordsWM