Vurdalak666 [6]  | |
| | |  | | Write a message | Character went offline at 13:05, 2011-06-22 | | » Combat level: 6 (93,184) +96,816
» Troops ready: 100% » Mana: 40 / 40 » Location: Empire Capital
|
| | Statistics | Transfer log [>>] Combat log [>>] Game log [>>] | Roulette bets total: 148 Roulette winnings total: 0
| Combats fought: | 351 | | Victories: | 219 | | Defeats: | 132 |
| | Games played: | 12 |  | | Victories: | 2 | | | | Defeats: | 10 | | |
|
|
| Resources | Skills | Talents | | Knight: 0 (0.00) +20.0 Necromancer: 4 (189.71) +90.3 Wizard: 0 (0.00) +20.0 Elf: 0 (0.00) +20.0 Barbarian: 0 (0.00) +20.0 Dark elf: 0 (0.00) +20.0 Demon: 0 (14.21) +5.8 Dwarf: 0 (0.00) +20.0 Tribal: 0 (0.00) +20.0 Pharaoh: 0 (0.00) +20.0
Hunters' guild: 2 (155.64) +24.4 Laborers' guild: 2 (324) +36 Gamblers' guild: 0 (2) +8 Thieves' guild: 0 (0) Rangers' guild: 0 (0) Mercenaries' guild: 0 (0) +50 Commanders' guild: 0 (0.00) Watchers' guild: 0 (0.0) Adventurers' guild: 0 (0) +1600 Leaders' Guild: 0 (0) +80.0 Smiths' guild: 0 (0.00) +30.0 Enchanters' guild: 0 (0) +104 ( +) | |
| Personal info | Некромантия — способ прорицания, который заключается в вызывании духов мёртвых с различными целями: от духовной защиты до получения знаний, в том числе о будущем. В основе данной практики лежит убеждение в том, что мёртвые обладают особым могуществом и могут покровительствовать живым. В Древней Греции некроманты в состоянии транса вызывали духов в святилищах Аида и Персефоны. Эти святилища строились обычно в сакральных, близких к подземному миру местах: пещерах, ущельях, вблизи горячих минеральных источников.
Однако начиная с эпохи Ренессанса некромантия, по определенным причинам, стала ассоциироваться с черной магией и демонологией в целом, уступая место раннему, более специфичному значению. Известный оккультист Элифас Леви в своей книге Dogma et Ritual определяет некромантию как способ оживления астральных тел.
|
|