Коряжка [15]  | |
| | |  | | Write a message | Character went offline at 13:07, 2021-06-21 | | » Combat level: 15 (25,307,502) +17,692,498
» Troops ready: 100% » Mana: 0 / 0 » Location: Magma Mines
|
| | Statistics | Transfer log [>>] Combat log [>>] Game log [>>] | Roulette bets total: 0 Roulette winnings total: 0
| Combats fought: | 7,948 | | Victories: | 6,121 | | Defeats: | 1,827 |
| | Games played: | 0 |  | | Victories: | 0 | | | | Defeats: | 0 | | |
|
|
| Resources | Skills | Talents | Abrasive: 14
Fire crystal: 3
Ice crystal: 2
Meteorite shard: 1
Tiger`s claw: 14
Toadstool: 2
Viper venom: 25
Witch bloom: 18
| Knight: 5 (283.59) +216.4 Necromancer: 5 (282.78) +217.2 Wizard: 10 (7145.67) +2454.3 Elf: 5 (326.43) +173.6 Barbarian: 4 (197.61) +82.4 Dark elf: 5 (304.36) +195.6 Demon: 4 (161.67) +118.3 Dwarf: 5 (363.55) +136.4 Tribal: 5 (282.24) +217.8 Pharaoh: 0 (0.00) +20.0
Hunters' guild: 7 (2870.84) +129.2 Laborers' guild: 9 (13627) +3373 Gamblers' guild: 0 (0) +10 Thieves' guild: 5 (639) +201 Rangers' guild: 0 (0) Mercenaries' guild: 4 (918) +82 Commanders' guild: 1 (297.90) +52.1 Watchers' guild: 0 (10.6) +49.4 Adventurers' guild: 0 (72) +1528 Leaders' Guild: 0 (0) +80.0 Smiths' guild: 0 (2.54) +27.5 Enchanters' guild: 1 (334) +254 ( +) | |
| Personal info | 17-11-08 17:16: Зарегистрирован. Фракция: Маг.
**************************************************************
Хочу предостеречь всех:
В результате компьютерной зависимости происходит потеря чувства времени, нарушение связи с окружающим миром, возникает чувство неуверенности, беспомощности, страха перед самостоятельным принятием решений и ответственностью за них. Психологический синдром отмены характеризуется дисфорией (преобладанием мрачного, злобно-раздражительного настроения с частыми аффективными вспышками, проявлениями агрессии), ажитацией, постоянным, настойчивым желанием продолжить игру (в которую при отсутствии возможности играть реально, субъекты продолжают играть мысленно), повышенной рассеянностью, утомляемостью и др. Жизненные проблемы переносятся на объект игры. Отождествляя себя с героем игры, индивид получает возможность своеобразной самореализации в виртуальном мире. При этом качества, которыми обладает герой игры (смелость, сила, необычные способности и др.), индивид автоматически проецирует на себя. Возвращение в реальность лишает его многих возможностей, и делает беспомощным перед проблемами, существующими в действительности.
Просиживая сутками в игре, подумайте сколько вы теряете в реальной жизни!! Это невосполнимые потери!
Оставь надежду всяк сюда входящий.
|
|