About the game
News
Sign in
Register
Top Players
Forum
17:32
3877
 online
Authorization required
You are not logged in
 

Voad

  [7] 
37,417  2300683
Family: I_none (wife)
 +6
 +2
 +1
 +5
 +1
 0
 0%
  Write a messageCharacter went offline at 13:49, 2013-06-11  
 » Combat level: 7 (301,626) +98,374

 » Troops ready: 100%
 » Mana: 50 / 50
 » Location: Empire Capital



61
4
28
12
Statistics
Transfer log [>>]  
Combat log [>>]  
Game log [>>]  
  Roulette bets total: 87,000
  Roulette winnings total: 129,000
  Combats fought: 1,910
  Victories: 1,409
  Defeats: 501
  Games played: 866
  Victories: 457 
141,244
  Defeats: 409 
153,360
ResourcesSkillsTalents
  Abrasive: 1
  Toadstool: 3
  Witch bloom: 3
  Knight: 0 (0.00) +20.0
  Necromancer: 6 (794.77) +105.2
  Wizard: 0 (0.00) +20.0
  Elf: 0 (0.00) +20.0
  Barbarian: 0 (0.00) +20.0
  Dark elf: 0 (0.00) +20.0
  Demon: 0 (0.00) +20.0
  Dwarf: 0 (0.00) +20.0
  Tribal: 0 (0.00) +20.0
  Pharaoh: 0 (0.00) +20.0

  Hunters' guild: 4 (631.10) +68.9
  Laborers' guild: 4 (1126) +374
  Gamblers' guild: 9 (457) +93
  Thieves' guild: 0 (0)
  Rangers' guild: 0 (0)
  Mercenaries' guild: 2 (148) +152
  Commanders' guild: 0 (0.00)
  Watchers' guild: 0 (0.0)
  Adventurers' guild: 0 (0) +1600
  Leaders' Guild: 0 (0) +80.0
  Smiths' guild: 1 (30.87) +49.1
  Enchanters' guild: 0 (7) +97 (+)
Basic Nature magicDominion of life
Achievements
1
Personal info
Помогающие в охоте ещё ни разу обижены мною не были. (50%, но не менее 100 монет)

В рабочие часы могу иногда залипать, за что заранее прошу прощения.

Что вы хотели знать о некрах, но боялись спросить:
Факт 1. Заклинания, наложенные на существ некроманта, продолжают действовать, даже если эти существа были полностью убиты и подняты из мёртвых (кожа, проклятья и т.д.), более того, пока существа лежат мёртвыми время действия заклинания не уменьшается.
Факт 2. Если на одной клетке лежит несколько видов мертвых существ одного некроманта - поднят из мёртвых будет случайный отряд (а не тот , кто там раньше/позднее лёг).
Факт 3. Магические заклинания иногда сбивают вероятность попадания/промаха по привидениям/призракам (хотя сами всегда попадют).
Факт 4. Вампиры восстанавливают лишь половину нанесённого урона, но не боее максимального количества очков жизни всего отряда.
Факт 5. После поднятия из мёртвых, максимальный предел очков жизни существ некроманта уменьшается на 20%. (После первого поднятия у вампиров будет 24 хп, после второго 19 и т.д.)
Факт 6. (имхо) Некромант без удачи - мясо и умелка (для других, конечно).
Факт 7. Некры не ноют, нам нечем ныть...
(с) Voad 
2008-2026, online games LordsWM