About the game
News
Sign in
Register
Top Players
Forum
23:30
2800
 online
Authorization required
You are not logged in
 

Agrae1l

  [12] 
47,563  000000
Forum: Player banned by moderator VIPTankJR until 2026-11-29 17:15 // п.2.2. опф, рецидив Message
 +7
 +5
 +18
 +1
 0
 +1
 +6%
  Write a messageCharacter went offline at 10:55, 2026-10-26  
 » Combat level: 12 (8,498,628) +1,372

 » Troops ready: 100%
 » Mana: 10 / 10
 » Location: Shining Spring



1
Statistics
Transfer log [>>]  
Combat log [>>]  
Game log [>>]  
  Roulette bets total: 0
  Roulette winnings total: 0
  Combats fought: 6,684
  Victories: 5,747
  Defeats: 937
  Games played: 4
  Victories: 4  
  Defeats: 0  
Clans

     #6679 Сalcio OGf
     #8927 †Последний герой†

ResourcesSkillsTalents
  Tiger`s claw: 1
  Toadstool: 1
  Knight: 6 (509.49) +390.5
  Necromancer: 6 (509.12) +390.9
  Wizard: 5 (323.07) +176.9
  Elf: 6 (501.16) +398.8
  Barbarian: 6 (759.82) +140.2
  Dark elf: 9 (3567.98) +1732.0
  Demon: 5 (315.47) +184.5
  Dwarf: 5 (356.19) +143.8
  Tribal: 5 (337.90) +162.1
  Pharaoh: 5 (313.45) +186.5

  Hunters' guild: 7 (2012.41) +987.6
  Laborers' guild: 9 (13665) +3335
  Gamblers' guild: 0 (4) +6
  Thieves' guild: 5 (600.7) +239.3
  Rangers' guild: 0 (0)
  Mercenaries' guild: 6 (1616.7) +583.3
  Commanders' guild: 1 (321.30) +28.7
  Watchers' guild: 2 (272.4) +177.6
  Adventurers' guild: 0 (0) +1600
  Leaders' Guild: 9 (1619.2) +580.8
  Smiths' guild: 0 (0.00) +30.0
  Enchanters' guild: 0 (0) +104 (+)
Elemental call
Basic erudition
Basic Chaos magic
Basic offenseTactics
Best stacks in the Leaders' Guild
49
179
13
13
11
52
35
26
77
69
23
134
36
70
26
88
16
6
927
668
156
34
76
73
333
625
158
725
Achievements
1
1
1
2
2
2
Personal info
Основной персонаж. Дополнительный - First_Among_Equals - https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=7298270
Динамический Ip. Может ещё кто из соседей играет...

грай коли по норову) разонравилось - не играй) ( с ) перефразир.

69e4533633524c940a5bdfc6cbdd7348

1 гт - шлен)

«Возможность победы заключена и в противнике, непобедимость - в основном в себе самом»

"...средь всех тварей...здесь на нашей земле лишь человек наиболее жалок..." (c) Гомер, Одиссея

в конкретно данный момент тёмные эльфы на днище долбаном, но мы ещё все трепыхаемсо!)

Всем удачи в реальной жизни да в игре!

Играй в удовольствие ! (с) Мурелло))))

65e783bb3f0cd6c5a23d37fcb425350f




-Что вы думаете о гильдии лидеров?

-Хороший солдат - мёртвый солдат! (с)

=)

5-й ХОММЯК (С)




Для себя

ГВ
200 побед корованов)

1) Маска Вора

2) Арбалет вора

3) кольцо Вора

4) Плащ

5) II маска

Личный рекорд 220 очков го и 30 очков гн за игровые сутки =/

грабь корованы, бухай, отдыхай, егэ гусейнов)

Слова интересных людей:

.. Нуу мы все еще работаем над планом © Maxim (adm)
.. В этом мире есть нечто, что никто еще не видел, что-то очень доброе и нежное. И если оно когда-нибудь попадется на глаза, так сразу его и захочется. Поэтому мир его и спрятал, чтобы его нельзя было заполучить так запросто, но кто-нибудь когда-нибудь всеравно его найдет. И достаться оно должно только тому, кто способен его найти.
.. я не Бэндер!!! я Титаниус Инглсмит родом из Кукурузного Леса!!! (для некоторых заигравшихся "героев") © Бэндэр
.. все что угодно, кроме бессмертия - бесполезная трата времени


" Никакой удачи в этом мире не существует. Правила, условия, психологическое состояние — множество разных факторов приводит к непредсказуемому, но единому результату. Победитель определяется ещё до начала игры. И никакой удачи." хотя кто знает...))))




Ты - дурак, что гением
себя всегда воображает,
Или гений, что день изо дня
включает дурачка?

Dancing through the life)) in the moonlight...



Некромант - не атакер, не рашер и даже не дефер. Он - тактик.(с)
Не воспринимайтe жизнь чересчур всерьёз, живым вам из неё всё равно не выбраться)

Секрет в том, чтобы общаться с теми, кто лучше. Драться с теми, кто сильнее. Любить того, кого нельзя. Не умирать там, где умирают другие.. © Аль Пачино

Законы дизайна онлайновых миров:

¤ Замечание Хола Блэка
Чем больше админ отвечает на запросы игроков в какой-то форме, тем больше он будет их получать. В частности, если разработчики внедряют какие-то фичи соответственно пожеланиям игроков, то предложений будет поступать больше. И чем больше нянчиться с игроками, тем больше нытья будет в результате.

¤ Теорема Байрона
Ненависть - это хорошо. Потому что конфликт приводит к созданию социальных отношений и сообществ. Это сила, сближающая игроков.

¤ Закон Ганса-Хенрика Штарфельда о взаимоотношениях игроков и админов:
Количество жалоб, исходящих от игроков, прямо пропорционально количеству поблажек от вас. Множество игроков ноют, если видят в этом какие-то бонусы - для них это просто путь достижения своих целей. Если вы не будете делать игрокам поблажек, уровень нытья снизится.

¤ Награждение игроков
Невозможно наградить действия одних игроков без плача со стороны других о предвзятости.

¤ Награды
Чем старее ваша игра, тем меньше благодарностей вы получаете.

¤ Джи Си Лоуренс об утопиях
Не преследуйте идеал, стремитесь к максимальной продуктивности. Вам не под силу создать утопию, да и жить в ней никто не захочет.

¤ Закон Джона Ханка (вариант 
2008-2026, online games LordsWM