| | | Family: ab01 (father) | |  | | Write a message | Character went offline at 20:50, 2026-10-15 | | » Combat level: 15 (29,640,132) +13,359,868
» Troops ready: 100% » Mana: 120 / 120 » Location: East River
|
| | Statistics | Transfer log [>>] Combat log [>>] Game log [>>] | Roulette bets total: 1,147,981 Roulette winnings total: 1,065,083
| Combats fought: | 12,721 | | Victories: | 10,226 | | Defeats: | 2,495 |
| | Games played: | 823 |  | | Victories: | 390 | |  | 144,313 |
| | Defeats: | 432 | |  | 167,220 |
|
|
|
| Resources | Skills | Talents | Abrasive: 33
Fern flower: 8
Fire crystal: 23
Ice crystal: 25
Meteorite shard: 58
Moonstone: 34
Tiger`s claw: 29
Toadstool: 39
Viper venom: 56
Windflower: 43
Witch bloom: 41
| Knight: 5 (307.08) +192.9 Necromancer: 5 (329.98) +170.0 Wizard: 11 (10660.74) +6639.3 Elf: 6 (667.45) +232.5 Barbarian: 5 (295.35) +204.6 Dark elf: 5 (331.63) +168.4 Demon: 10 (5781.28) +3818.7 Dwarf: 4 (231.69) +48.3 Tribal: 5 (282.60) +217.4 Pharaoh: 5 (281.70) +218.3
Hunters' guild: 9 (4947.69) +1052.3 Laborers' guild: 8 (9520) +2480 Gamblers' guild: 8 (390) +60 Thieves' guild: 7 (1206) +794 Rangers' guild: 0 (0) Mercenaries' guild: 9 (5167.4) +332.6 Commanders' guild: 3 (806.45) +593.6 Watchers' guild: 3 (555.2) +294.8 Adventurers' guild: 1 (2226) +1374 Leaders' Guild: 7 (1042) +188.0 Smiths' guild: 0 (1.50) +28.5 Enchanters' guild: 0 (0) +104 ( +) | |
| Best stacks in the Leaders' Guild | |
| Personal info | Предостережение:
В результате компьютерной зависимости происходит потеря чувства времени, нарушение связи с окружающим миром, возникает чувство неуверенности, беспомощности, страха перед самостоятельным принятием решений и ответственностью за них. Психологический синдром отмены характеризуется дисфорией (преобладанием мрачного, злобно-раздражительного настроения с частыми аффективными вспышками, проявлениями агрессии), ажитацией, постоянным, настойчивым желанием продолжить игру (в которую при отсутствии возможности играть реально, субъекты продолжают играть мысленно), повышенной рассеянностью, утомляемостью и др. Жизненные проблемы переносятся на объект игры. Отождествляя себя с героем игры, индивид получает возможность своеобразной самореализации в виртуальном мире. При этом качества, которыми обладает герой игры (смелость, сила, необычные способности и др.), индивид автоматически проецирует на себя. Возвращение в реальность лишает его многих возможностей, и делает беспомощным перед проблемами, существующими в действительности.
eb1ee3deba2ada3bf229192907225583
|
|